DigitalBrain

돌림판

점심 메뉴, 당첨자, 벌칙, 발표 순서. 항목을 적고 돌리세요.

사용법

  1. 오른쪽 칸에 항목을 한 줄에 하나씩 적습니다. 적는 대로 돌림판이 바뀝니다.
  2. 돌리기를 누르면 몇 초 돌다가 위쪽 화살표가 가리키는 칸에서 멈춥니다.
  3. 당첨 항목은 빼고 계속을 켜면 뽑힌 항목이 빠져서, 순서 정하기나 여러 명 뽑기에 쓸 수 있습니다. 지난 결과는 아래에 쌓입니다.

적은 항목은 이 브라우저에만 저장되어 다음에 열어도 남아 있습니다.

정말 무작위인가요

어느 칸에서 멈출지는 돌리기 시작할 때 브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 먼저 정하고, 돌림판은 그 칸까지 감속하며 돌아가는 연출입니다. 모든 칸이 같은 크기라 확률도 똑같이 1/항목 수입니다. 돌리는 힘이나 누르는 시점과는 관계가 없습니다.

자주 묻는 질문

같은 항목을 두 번 적으면 확률이 올라가나요?

네. 같은 이름을 두 줄 적으면 칸이 두 개가 되어 뽑힐 확률이 두 배가 됩니다. 가중치를 주고 싶을 때 쓰는 방법입니다.

사다리타기와 무엇이 다른가요?

돌림판은 여러 항목 중 하나를 뽑을 때, 사다리타기는 사람과 결과를 한 번에 짝지을 때 편합니다.

항목은 최대 몇 개까지 넣을 수 있나요?

30개까지입니다. 칸이 많아지면 글자가 작아지므로, 한 칸에 10자 안쪽으로 적는 것이 보기 좋습니다. 10자가 넘으면 돌림판에는 줄여서 보이고 결과에는 전체가 나옵니다.